for webgl
from jacinto :
ceci et un fichier html qui ne foncionera que sur internet pas en local !

[code]<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
  
    <link rel="stylesheet" href="http://www.costoso.net/webgl/x3dom.css">
   <script src="http://www.costoso.net/webgl/Detector.js"></script>
    <script src="http://www.x3dom.org/x3dom/example/x3dom.js"></script>
    <style>

    html {width:100%;height:100%;margin:0;padding:0;}
    body {margin:0;padding:0px;width:100%;height:100%;}

    #the_element {
        width: 100%;
        height: 100%;
        border: none;
        display: block;
        position:relative;
        //background:#000 url(http://www.x3dom.org/x3dom/example/texture/solarSystem/starsbg.png);
        background: black; 
    }
    #name {
        position: absolute;
        float: left;
        z-index: 1;
        bottom: 0px;
        left: 0px;
        width: 20em;
        height: 2em;
        border: none;
        background-color: black;
        color: #ccc;
    }
    #toggler {
        position: absolute;
        float: left;
        z-index: 1;
        top: 0px;
        left: 0px;
        width: 10em;
        height: 2em;
        border: none;
        background-color: #202021;
        color: #ccc;
    }
   
    #toggler:hover {
        background-color:blue;
    }
    </style>

    <script>
        if (!window.WebGLRenderingContext) {
    // the browser doesn't even know what WebGL is
    window.location = "http://get.webgl.org";
// parent.location.href = 'http://www.costoso.net/wakka.php?wiki=GetWebgl';
  } else {
    var canvas = document.getElementById("myCanvas");
    var context = canvas.getContext("webgl");
    if (!context) {
      // browser supports WebGL but initialization failed.
//parent.location.href = 'http://www.costoso.net/wakka.php?wiki=NoWebgl';     

window.location = "http://get.webgl.org/troubleshooting";
    }
  }





        var zoomed = false;

        function toggle(button) {

            var new_size;
            var x3d_element;
           
            x3d_element = document.getElementById('the_element');

        //    title = document.getElementById('title')
        //    body  = document.getElementById('body')
           
            if (zoomed) {
            //    new_size = "50%";
            //    button.innerHTML = "Zoom";
            //    title.style.display = "block"
            //    body.style.padding = '10px'

// TUTO JICER : ICI dessous  TU MAIS LA PAGE DE RETOUR a la place de http://www.costoso.net/wakka.php?wiki=SauT

                top.location.href = 'http://www.costoso.net/wakka.php?wiki=SauT';
            } else {
            new_size = "100%";
                button.innerHTML = "Unzoom";
                title.style.display = "none"
                body.style.padding = '0'
           
            }
     function name(button1) {    }
            zoomed = !zoomed;

            x3d_element.style.width = new_size;
            x3d_element.style.height = new_size;
        }
         function full() {

                var new_size;
            var x3d_element;
           
            x3d_element = document.getElementById('the_element');
    new_size = "100%";   
        x3d_element.style.width = new_size;
            x3d_element.style.height = new_size;   
        }
    </script>

  </head>
  <!-- onload="full();" -->
 
 <body id="body">     
 <!-- <body onload="full();">  -->

    <h1 id="title">Styling tutorial 4</h1>   

  

    <x3d id="the_element" showlog="false" showstat="false">
     
      <button id="toggler" onclick="toggle(this); return false;">back</button>

// TUTO JICER : ICI dessous  TU MET LE TITRE ET LE NOM DE L'OEUVRE a la place de Saut © Jacinto Costoso -2013-


      <button1 id="name" onclick="name(this); return false;">Saut © Jacinto Costoso -2013-</button1>
      <script language="JavaScript">toggle(true);</script>  
     
     
      <scene>

// TUTO JICER : ICI dessous  TU METles INLINES au format X3D ou X3DVZ a la place de http://www.costoso.net/webgl/saut.x3dvz

      <inline url='"http://www.costoso.net/webgl/saut.x3dvz"'></inline>
          </scene>
        </x3d>
  </body>
</html>
[/code]

X3D from vrml :
http://doc.instantreality.org/tools/x3d_encoding_converter/

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Contents....................

Intro

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